Logotipos alternativos da XFL aparecem em sites de marcas registradas
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Nesta semana, os fãs da XFL finalmente puderam se alegrar quando a liga divulgou os nomes e logotipos de seus times para a temporada de 2023. O membro da XFL, Mike Mitchell, conseguiu colocar as mãos em logotipos secundários antes de serem retirados da ESPN.
Após o anúncio de segunda-feira, essas imagens estão começando a aparecer em sites de marcas registradas. Apareceram os nomes dos times, logos principais e logos secundários. Mas nos deparamos com alguns logotipos alternativos que a liga ainda não lançou.
Pode haver mais por vir. Manteremos esta página atualizada se o fizerem.
A liga vai usar isso ou não é a questão. Vamos descobrir assim que os uniformes completos forem lançados.
Cada marca registrada inclui o idioma padrão que inclui NFT, metaverso, jogo de futebol de fantasia e muito mais.
Aqui está a descrição completa da marca registrada
IC 009. US 021 023 026 036 038. G & S: Software descarregável sob a forma de aplicações móveis para apresentação de informações relacionadas com exibições de futebol, calendários de futebol, guias multimédia, gravações áudio e visuais relacionadas com futebol; capacetes de futebol; capacetes de proteção para esportes; capacetes esportivos; capas de telefone celular; cartões de débito codificados magneticamente; ímãs decorativos; discos compactos e DVD pré-gravados com o desporto futebol; software de jogos de vídeo e software de jogos de computador; mouse pads de computador; óculos de sol, estojos para óculos; Toques de chamada descarregáveis através da Internet e de dispositivos sem fios; Gráficos descarregáveis com conteúdos relacionados com futebol para utilização em computadores e telemóveis e ficheiros de música descarregáveis através de uma rede informática mundial e dispositivos sem fios; imãs de geladeira decorativos; cartuchos e discos de jogos de vídeo e fitas de jogos de computador; discos de jogos de vídeo e discos de jogos de computador; cassetes de jogos de vídeo e cassetes de jogos de computador; cartuchos de jogos de vídeo e cartuchos de jogos de computador; CD-rom de jogos de vídeo e CD-rom de jogos de computador; filmes cinematográficos e televisivos, nomeadamente filmes cinematográficos de futebol; produtos virtuais no domínio dos desportos e entretenimento; produtos virtuais sob a forma de obras de realidade aumentada descarregáveis, obras de arte, avatares, personagens, vestuário, desenhos e personagens digitais animados e não animados, sobreposições digitais, meta-humanos, fichas não fungíveis (NFT) e fichas virtuais, todos para utilização em o metaverso, ambientes online e virtuais; arquivos multimídia para download contendo arte, texto, arquivos de áudio e vídeo e tokens não fungíveis (NFTs); Produtos virtuais descarregáveis, nomeadamente imagens, áudio, vídeo, música, obras de arte, texto, tokens não fungíveis (NFT) ou uma combinação dos mesmos, todos com conteúdos no domínio dos desportos e do entretenimento; Produtos virtuais descarregáveis, nomeadamente imagens, áudio, vídeo, música, obras de arte, texto, tokens não fungíveis (NFT) ou uma combinação dos mesmos, todos com conteúdos no domínio dos desportos e do entretenimento e todos para utilização no metaverso, ambientes online e virtuais; Produtos virtuais descarregáveis, nomeadamente software com imagens, áudio, vídeo, música, obras de arte, texto, fichas não fungíveis (NFT) ou uma combinação dos mesmos, todos com conteúdos no domínio dos desportos e do entretenimento e todos para utilização no domínio ambientes metaversos, online e virtuais; software para download para acessar, comprar, vender, negociar e proteger bens virtuais, incluindo imagens, áudio, vídeo, música, arte, texto, tokens não fungíveis (NFTs) ou uma combinação dos mesmos, todos com conteúdo no campo de esportes e entretenimento; software para download para acessar, comprar, vender, negociar e proteger bens virtuais, incluindo obras de realidade aumentada, obras de arte, avatares, personagens, roupas, designs e personagens animados e não animados digitais, sobreposições digitais, metahumanos, tokens não fungíveis ( NFTs) e tokens virtuais; Software de jogo descarregável; Imagens descarregáveis sob a forma de produtos virtuais relacionados com o desporto futebol para metaverso, experiências em linha e virtuais; produtos virtuais relacionados ao esporte futebol; arquivos multimídia para download contendo obras de arte, texto, arquivos de áudio e vídeo e tokens não fungíveis (NFTs)